Epic memperkenalkan kemajuan Unreal Engine, demo teknologi Hellblade, kemampuan untuk menerbitkan langsung ke Fortnite

Epic memperkenalkan kemajuan Unreal Engine, demo teknologi Hellblade, kemampuan untuk menerbitkan langsung ke Fortnite

Epic Games telah mengadakan presentasi State of Unreal terbarunya, di mana ia mendemonstrasikan fitur-fitur baru untuk Unreal Engine 5.2, cuplikan baru dari game-game Unreal Engine seperti Project M dari NCSoft dan sekuel Hellblade dari Ninja Theory, plus demo langsung dari merek baru Fortnite yang ditenagai oleh UE5 mode kreatif.

Oh, dan Tim Sweeney memberikan pemikirannya tentang konsep “metaverse terbuka”, yang dia perkirakan akan tiba dalam dekade berikutnya.

Presentasi hari ini dimulai dengan melihat teknologi generasi prosedural baru yang dimasukkan ke dalam UE 5.2, yang akan memungkinkan pengembang membangun bagian kecil dari lingkungan dunia terbuka, dari mana Unreal Engine kemudian dapat membangun area yang jauh lebih besar dalam skala besar. Video demo menunjukkan bagaimana komponen dapat dimatikan dengan cepat, dengan elemen seperti jembatan yang beradaptasi secara otomatis dengan lingkungan sekitar.

Lihatlah Hellblade 2 bertenaga Unreal Engine 5.

Metahuman, teknologi Epic yang mengesankan untuk membangun manusia digital, mendapatkan peningkatan bernama Metahuman Animator, yang dapat dengan cepat mengubah rekaman performa dari video iPhone menjadi aset dalam game yang didukung Unreal Engine.

Aktris Hellblade Melina Juergens naik ke panggung untuk memamerkan demo langsungnya, dan bagaimana itu digunakan oleh Ninja Theory dalam pengembangan Senua’s Saga Hellblade 2 – Anda dapat melihatnya di atas.

Akhir tahun ini, Epic akan menggabungkan berbagai pustaka aset gimnya menjadi satu antarmuka, memadukan Quixel Megascans, ArtStation, Sketchfab, Unreal Engine Marketplace menjadi… Hebat. Dirancang untuk digunakan dengan semua mesin game, itu akan diluncurkan sepenuhnya akhir tahun ini dan termasuk paket aset dari pengembang game seperti Supermassive Games (dengan paket Dark Pictures), atau selebritas seperti kolaborator Fortnite Marshmello, dengan pembagian pendapatan 88/12 persen .

Berbicara tentang Fortnite, hari ini adalah hari kami akhirnya melihat perangkat kreatif baru dari Epic Games untuk judul tersebut, yang akan memungkinkan proyek Unreal Engine 5 dipublikasikan langsung ke dalam game yang sangat sukses ini.

Lihat Project M bertenaga Unreal Engine 5 dari NCSoft.

“Kami telah bekerja menuju momen ini untuk waktu yang sangat lama… Fortnite menjadi sebuah ekosistem,” kata Epic Games. Itu berarti alat baru untuk merancang, mengembangkan, dan menerbitkan game, dan ekonomi baru yang memberi penghargaan kepada pengembang. Pembaruan ini membawa kita selangkah lebih dekat ke visi Epic tentang metaverse yang terhubung dengan miliaran pemain menikmati kreasi berkualitas tinggi yang dibuat oleh jutaan pengembang.

“Inti dari semua ini adalah Unreal Editor for Fortnite, tersedia hari ini dalam versi beta publik di Epic Games Store. Ini adalah aplikasi PC baru yang menghadirkan kekuatan Unreal Engine ke skala audiens Fortnite, terintegrasi secara mendalam dengan game dengan alur kerja yang dibuat bersama oleh PC dan semua platform lainnya, cepat dan lancar. Kami menyebutnya UEFN.”

Sudah, pemain Fortnite menghabiskan 40 persen waktu bermain mereka dengan pengalaman buatan pencipta, berjumlah miliaran jam setiap tahun. Sekarang, pengalaman tersebut dapat mencakup tambahan yang diberdayakan UE5, dengan UEFN karena mendapatkan set alat Editor Unreal lengkap dari waktu ke waktu, termasuk aset Fab dan Metahumans.

Demo teknologi Epic Games State of Unreal.

Demo teknologi Epic Games State of Unreal.

Fortnite seperti yang belum pernah Anda lihat sebelumnya, dengan karakter yang familiar dalam pengalaman UEFN.

Fitur menarik yang ditampilkan oleh Epic hari ini adalah kemampuan seseorang yang mengedit pengalaman UEFN di PC untuk bermain secara real-time dengan yang ada di konsol, menguji game secara langsung saat perubahan dilakukan.

Epic Games juga mengumumkan Fortnite “Creator Economy 2.0”, sebuah rencana untuk berbagi sebagian dari pendapatan miliaran dolar yang dihasilkannya dari Item Shop Fortnite. 40 persen dari uang itu sekarang dialokasikan untuk pembangunan tim pengembangan pihak ketiga di UEFN, berdasarkan berbagai metrik keterlibatan.

Merefleksikan kelahiran metaverse potensial, Tim Sweeney menjumlahkan 70 juta pengguna aktif bulanan Fortnite, 250 juta Roblox, dan 100 juta Minecraft dengan mereka yang juga memainkan hal-hal seperti Apex dan PUBG Mobile dengan total sekitar satu miliar pemain pada akhir dekade ini.

NFT dan kacamata VR mungkin menjadi bagian dari metaverse di masa depan, tetapi tidak diperlukan, kata Sweeney. Yang lebih mungkin dimasukkan adalah elemen-elemen yang sudah ada di dalam game, lanjutnya, seperti bisa hang out bersama teman, atau menghadiri konser virtual.

Lihat Lords of the Fallen bertenaga Unreal Engine 5.

Masa depan media ini bukanlah karya Epic, tetapi karya pencipta independen, tambah Sweeney, dengan bantuan UEFN dan Epic Games Store sebagai cara agar kreasi ini sampai ke tangan para pemain.

Sweeney membandingkan keadaan app store saat ini dengan sistem komputasi pada masa-masa awal internet, ketika standar terbuka muncul. Visinya adalah salah satu “metaverse terbuka” di masa depan, yang menghubungkan berbagai ekosistem dan penerbit konsol, dan di mana konsol adalah “browser metaverse”.

Sweeney menyimpulkan dengan memprediksi Unreal Engine 6 akan diluncurkan dalam dekade berikutnya, dan mengantarkan “metaverse terbuka” itu. Sampai saat itu, itu akan “dibangun langsung” dengan alat yang dijelaskan hari ini.


Pembicaraan State of Unreal dari Epic Games di GDC 2023.

Untuk lihat hasil angka keluaran jackpot terhadap togel hongkong, para bettor membutuhkan knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal dari web formal hongkongpools. Data ini disusun dalam wujud tabel supaya memudahkan bettor untuk melihat pengeluaran hongkong.