Game hewan peliharaan AR Peridot tidak seperti Pokémon Go, dan lebih menarik karenanya

Game hewan peliharaan AR Peridot tidak seperti Pokémon Go, dan lebih menarik karenanya

Aplikasi hewan peliharaan virtual baru yang lucu dari Niantic Peridot adalah monster yang sangat berbeda dengan Pokémon Go, dan semuanya lebih baik karenanya. Sederhana di permukaan tetapi diisi penuh dengan teknologi AR mutakhir di bawahnya, aplikasi mirip Tamagotchi lahir dari kemajuan bertahun-tahun oleh bagian kreatif dan teknologi Niantic, menghasilkan proyek pengembang yang paling menarik sejak Pokémon Go pada tahun 2016.

Petir dalam peluncuran botol Pokémon Go mengilhami serangkaian tindak lanjut pemotong kue dari Niantic sendiri dan pesaing lainnya, untuk kesuksesan yang beragam, menampilkan riff yang sudah dikenal pada gameplay eksplorasi dunia nyata. Peridot menawarkan sesuatu yang sangat berbeda: kebalikan dari pengalaman berbasis peta pada umumnya, di mana komponen AR aplikasi sekarang menjadi antarmuka utama.

Pada level paling dasar, Peridot lebih merupakan Nintendog daripada Pokémon: pengalaman yang lebih lembut yang menampilkan makhluk menggemaskan yang menggunakan lingkungan kehidupan nyata Anda, di mana pun Anda berada, sebagai taman bermain mereka. Didukung oleh kemajuan terbaru Niantic dalam AR, hewan peliharaan Peridot Anda mengenali dan bereaksi terhadap dunia di sekitar Anda – di luar di atas rumput, di dalam ruangan di atas sofa, berkumpul dengan teman, atau menonton TV sendirian. Peridot cukup pintar untuk mengenali ke mana Anda mengarahkan kamera ponsel dan membuat makhluk Anda menjelajahinya sesuai dengan itu – melompat ke atas meja atau meja kerja, atau menghilang sejenak dari pandangan saat melewati dedaunan atau pepohonan. Salah satu contoh yang paling mengesankan dari hal ini dapat ditemukan saat bermain lempar tangkap dengan bola tenis – yang ketika dilempar, akan memantul secara alami ke dinding terdekat atau rintangan lainnya.

Makhluk Peridot memiliki kelucuan seperti Pixar pada mereka, semua mata besar dan fitur berkedut.

Niantic telah menghabiskan waktu bertahun-tahun mengembangkan teknologi AR ini melalui eksperimen dengan platform dan fiturnya sendiri di game lainnya, dan Niantic memiliki banyak kata yang terdengar mewah untuk menggambarkan apa yang terjadi di bawah permukaan: oklusi rintangan, pemahaman dunia nyata, segmentasi semantik . Saat Anda mengarahkan ponsel ke sekeliling Anda, gim ini dengan cepat menghitung peluang persentase untuk permukaan yang cukup layak untuk menahan berat Peridot, atau lapisan visual tempat makhluk Anda mungkin bersembunyi di baliknya. Saat Anda memilih area atau objek untuk Peridot Anda mencari makan, gim ini mencoba yang terbaik untuk menganalisis teksturnya dan memberikan sumber daya yang sesuai sebagai gantinya. Namun harapannya adalah Anda tidak akan memikirkan semua itu, atau akan melupakannya sebanyak mungkin, ketika semuanya berfungsi dengan baik dan Peridot Anda terlihat lucu. Dan, lebih sering daripada tidak, inilah yang terjadi.

Jika Anda berdiri di atas rumput dan memerintahkan Peridot untuk mencari makan, Anda akan menemukan bunga dandelion sebagai hadiah. Jika Anda berada di dekat air, Peridot Anda akan masuk dan membawa Anda kembali ke rumput laut. Jika Anda bermain di rumah di sofa, Peridot Anda akan tahu untuk melompat ke meja kopi Anda. Dan jika Anda terlalu lama duduk di depan layar TV, Peridot Anda mungkin dengan lembut menyarankan untuk pergi keluar…

Secara desain, gameplay Peridot dimaksudkan untuk santai dan santai, seperti “secangkir teh” – ungkapan Niantic – yang mungkin Anda nikmati selama beberapa menit, beberapa kali sehari. Mungkin Anda membawa termos teh itu ke taman terdekat dan membukanya di atas selimut di bawah sinar matahari. Mungkin itu secangkir teh cepat di dapur kerja Anda. Either way, sesi permainan dengan Peridot biasanya berarti Anda memeriksa untuk melihat bagaimana hewan peliharaan virtual Anda lakukan, dan apa yang telah dilakukan saat Anda melakukan hal lain.

Itu berarti secara berkala menjaga makanan dan pengayaan Peridot Anda, mengajari mereka trik, dan menunjukkan lebih banyak tentang dunia di sekitar Anda. Dorongan khas Niantic untuk menjelajah dan keluar masih ada di sini, tentu saja. Tujuan harian, atau Keinginan, mencakup tugas sederhana seperti “Berjalan 1000 Langkah”, yang dapat dicapai dengan aplikasi ditutup. Tapi Peridot Anda juga akan meminta Anda untuk pergi melihat pohon, atau menemukan beberapa bunga untuk mencari makan. Petunjuk lembut untuk mengubah lingkungan Anda ini dimaksudkan untuk mencerminkan perilaku alami dan ingin tahu hewan peliharaan Anda – dan juga membuat Anda keluar rumah.

Saya telah memainkan Peridot selama sekitar satu minggu, setelah sesi perkenalan dengan staf Niantic di mana saya juga berbicara dengan beberapa tim pengembangan aplikasi. Selama waktu itu saya telah menyaksikan bayi Peridot saya yang lucu tumbuh dalam ukuran dan bentuk – pertama menjadi remaja yang lebih pamer, lalu akhirnya menjadi dewasa.

Game hewan peliharaan AR Peridot tidak seperti Pokémon Go, dan lebih menarik karenanya

Peridot.

Peridot.

Di rumah di flatku, dan bermalas-malasan di rerumputan taman pub – inilah Peridot pertamaku, Milo.

Aplikasi itu sendiri telah dikembangkan selama bertahun-tahun, dengan sebagian besar dari 12 bulan terakhir dihabiskan dalam versi beta tertutup di mana loop gameplay jangka panjang telah ditentukan. Setelah Peridot mencapai usia dewasa, mereka dapat menetaskan telurnya sendiri, dengan desain untuk keturunannya campuran kompleks DNA digital dari garis keturunannya sendiri dan DNA Peridot lain yang Anda pilih dengan mengunjungi tempat-tempat dunia nyata lainnya di dekatnya. Di sana, Anda akan menemukan Peridot orang lain dengan segala macam ciri kepribadian dan gaya visual, dengan lebih banyak lagi yang akan dirilis ke kumpulan gen Peridot secara keseluruhan dari waktu ke waktu.

Betapa menariknya loop gameplay jangka panjang ini, saya tidak punya kesempatan untuk mengetahuinya. Demikian juga, saya belum mencapai titik di mana apa pun di toko dalam game aplikasi perlu dibeli, meskipun saya mengerti bahwa saya harus pergi ke sana pada suatu saat untuk meningkatkan kapasitas saya untuk menyimpan sejumlah Peridot di sekali. Niantic tentu berharap Peridot akan mendorong setidaknya sebagian dari penggunanya untuk bertahan selama beberapa waktu, dan agar gameplay berkembang biak lepas landas di antara kelompok pemain lokal.

Narasi fiksi di balik game juga akan dirilis, menjelaskan lebih banyak tentang dari mana Peridot berasal dan kebutuhan untuk mengisi kembali dunia dengan imajinasi mereka. Niantic juga tertarik untuk mengeksplorasi kemungkinan yang berasal dari kekayaan intelektual yang dimilikinya sendiri – bebas dari persyaratan pemegang waralaba eksternal, dan mampu mengembangkan spin-offnya sendiri dalam bentuk media lainnya.

“Siapa pun dapat mengatakan ‘jika kita memiliki teknologi ini, kita dapat melakukan AR yang hebat’. Tapi sungguh? Bisakah Anda?”

Di luar itu, Peridot menandai langkah maju yang besar bagi perusahaan yang pernyataan misinya melibatkan pengembangan AR untuk memastikan kita semua tidak hanya duduk di rumah di masa depan, terhubung ke metaverse online. Bos Niantic John Hanke telah mendefinisikan merek AR dunia nyata perusahaannya sebagai alternatif untuk semua ini, dan meskipun masih jauh lebih muda, Peridot adalah lompatan maju lainnya dalam menguji teknologi semacam ini dalam skala besar.

“Ini adalah jenis ping-pong terbaik di mana para peneliti menghadapi tantangan, dan tim di Peridot bersedia bekerja dengan yang terdepan,” kata insinyur Niantic dan dosen UCL Gabe Brostow kepada saya. “Ini merupakan simbiosis yang hebat tetapi memiliki implikasi yang lebih besar untuk game lain di Niantic, dan juga untuk platform yang dapat digunakan oleh aplikasi lain dan pengembang luar.

“Siapa pun dapat mengatakan ‘jika kita memiliki teknologi ini, kita dapat melakukan AR yang hebat’. Tapi sungguh? Bisakah Anda? Dan bisakah Anda membuatnya menyenangkan? Pertanyaannya adalah bisakah Anda melupakan bagaimana itu dibuat dan hanya menikmati karakternya, adegannya. .. Saya ingat hari pertama kami menjalankan jaringan saraf di telepon, semuanya tos. Itu, oke, kita bisa melakukan ini.”

Di sisi kreatif, Peridot dipimpin oleh Ziah Fogel, mantan karyawan Pixar yang melihat kesamaan dalam cara aplikasi menggunakan teknologi ini dan menggunakannya untuk menciptakan pengaturan yang menarik di mana kecakapan teknis dapat dengan mudah menyatu dengan latar belakang.

Peridot dapat menyerupai spesies kehidupan nyata, serta ras mitos yang mirip dengan naga dan unicorn.

Peridot dapat menyerupai spesies kehidupan nyata, serta ras mitos yang mirip dengan naga dan unicorn.

“Niantic seperti Pixar 20 tahun yang lalu, di mana ada masalah baru dan menarik untuk dipecahkan, dan ada bolak-balik antara sisi kreatif dan teknis,” kata Fogel kepada saya. “Kreatif memengaruhi teknologi dan teknologi memengaruhi kreatif, dan keduanya membuat satu sama lain menjadi lebih baik. Anda mendapatkan lebih banyak dari itu pada tahap awal teknologi.

“Bagi saya, AR adalah garis depan baru ini. Peluang yang sangat menarik bagi Niantic yang membuat saya bersemangat adalah mendefinisikan antarmuka pengguna baru tentang bagaimana orang akan berinteraksi dengan teknologi ini. Di masa mendatang, saat kita semua menggunakan headset … bagaimana orang akan berinteraksi dengan itu Beberapa keputusan yang kami buat tentang bagaimana orang berinteraksi bahkan melalui ponsel mereka berpotensi berpengaruh.

“Peridot adalah langkah pertama.”

“Saya menganggapnya seperti hari-hari awal bioskop. Ada gambar bergerak sekarang, tapi bagaimana Anda menceritakan sebuah cerita dari itu? Seseorang harus mencari tahu bagaimana Anda melakukan pengambilan gambar dialog, pengambilan gambar di atas bahu, membuat pengambilan gambar kemudian bergerak lebih dekat. Ada bahasa di sana yang harus dikembangkan, dan kami berada pada tahap itu sekarang dengan AR di mana kami mencoba mencari bahasa bagaimana manusia akan berinteraksi dengan teknologi itu. Peridot adalah langkah pertama.”

Selama setahun terakhir, Niantic telah menyempurnakan aplikasi untuk menawarkan jawaban atas beberapa hal ini. Di mana dulu menggunakan rumput digital untuk menunjukkan tempat mencari makan yang baik, aplikasi sekarang memungkinkan Anda menunjuk ke permukaan dan lingkaran berumput di mana Anda ingin Peridot mengais. Apa pun yang lebih menciptakan masalah bagi pengguna – demikian juga ketika Peridots tiba-tiba lari untuk melihat sesuatu, yang mengarah ke keputusan untuk menjaga sebagian besar hewan peliharaan dalam bidikan kamera untuk kegunaan dan keamanan.

Beberapa diskusi paling menarik dengan staf Niantic melibatkan apa yang harus dan tidak boleh dilakukan pengguna dalam game – tunjuk gambar bunga di layar komputer alih-alih menemukan tanaman hijau nyata saat berjalan-jalan di luar, misalnya, dan apakah aplikasi harus mendeteksi pemain yang mencoba mempermainkan sistem. (Saat ini, Anda dapat menipu aplikasi dengan foto rumput yang cukup besar, meskipun ini bisa berubah.) Diskusi lain melibatkan seberapa cepat masa depan AR mungkin melibatkan headset atau kacamata – dalam hal ini, konsensusnya adalah bahwa sementara Niantic adalah bersemangat untuk masa depan, perusahaan harus mencari di mana sebagian besar pengguna dapat berinteraksi dengan AR sekarang: di smartphone.

Semua itu membawa Niantic ke hari ini, dengan Peridot kini tersedia untuk diunduh di seluruh dunia untuk pertama kalinya. Apakah itu akan mengalahkan Pokemon Go? Tidak. Tapi untuk perusahaan yang matanya tertuju pada cakrawala yang sangat berbeda, itu tidak pernah menjadi intinya.

Untuk memandang hasil angka keluaran jackpot terhadap togel hongkong, para bettor butuh knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal berasal dari web resmi hongkongpools. Data ini disusun di dalam bentuk tabel sehingga memudahkan bettor untuk melihat result hk hari ini.