Matahari terbenam mewarnai langit dengan jingga lembut saat Link meluncur di udara. Jauh di bawah kakinya yang menjuntai, Hyrule terbaring hampir terlupakan karena fokus saya sepenuhnya tertuju pada kumpulan pulau yang tersebar di cakrawala. Salah satunya menarik perhatian saya – sebuah pulau kecil yang dihiasi menara, yang tampaknya berasal dari peradaban yang hilang, dan, tergeletak di kakinya, genangan air. Dengan hati-hati saya melakukan manuver Tautan di atas kolam ini dan, jika waktunya tepat, kirim dia menyelam ke pulau terapung. Entah bagaimana, bahkan di ketinggian langit, ikan berenang di air.
Air mata Kerajaan unik dalam seri Zelda karena ini adalah pertama kalinya angsuran baru menggunakan kembali Hyrule dari game sebelumnya daripada sepenuhnya menciptakan kembali negara. Di luar trailer game dan benteng yang dipenuhi Bokoblin yang saya serang selama acara pratinjau baru-baru ini di markas besar Nintendo di Eropa di Jerman, kami tidak tahu seberapa banyak dunia luar Hyrule telah berubah sejak Breath of the Wild. Namun, dari apa yang saya alami, pulau langit membantu mencegah perjalanan kembali ke Hyrule yang sudah dikenal ini agar tidak terasa berulang dengan menghadirkan lanskap baru ke dunia yang banyak dari kita telah habiskan berbulan-bulan untuk dijelajahi.
Beberapa pulau adalah daratan, dengan jaringan gua dan puncak yang mencapai ketinggian di mana Link membutuhkan pakaian hangat atau obor yang dapat dipercaya untuk bertahan hidup. Lainnya lebih kecil – mungkin berisi teka-teki atau, dalam beberapa kasus, menjadi teka-teki itu sendiri. Namun, hampir setiap pulau yang Anda kunjungi memiliki sisa-sisa ras yang terlupakan yang arsitekturnya menyerupai reruntuhan Zonai dari Breath of The Wild. Seberapa terlibat Zonai dengan peristiwa Air Mata Kerajaan belum terlihat – maaf untuk mengatakan bahwa saya tahu banyak tentang alur cerita game seperti Anda. Ingatan mereka masih hidup meskipun dalam bentuk robot penambangan Zonai yang cerewet dan konstruksi Zonai yang jauh lebih ramah.
Pulau langit juga telah dirancang dengan cara yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan dengan mudah di antara mereka, baik itu dengan menawarkan Anda kesempatan untuk membuat updraft untuk paraglider Link atau dengan perangkat yang berisi, seperti kipas, yang dapat digunakan untuk memindahkan logam terapung. kotak atau buat mesin terbang khusus. Banyak pulau juga berada pada ketinggian yang berbeda, jadi Anda bisa melayang di langit sama sekali tidak menyadari daratan yang lewat di bawah Anda. Ini tidak hanya membawa rasa kedalaman ke langit, tetapi juga menjanjikan hadiah untuk mundur karena, seperti pertama kali Lynel hampir menghancurkan Anda di bawah kakinya di Breath of the Wild, ada tantangan di langit yang membutuhkan Link untuk menjadi lebih kuat. sebelum dia bisa mengatasinya.
Syukurlah perjalanan udara Anda dipermudah dengan kembalinya Travel Medallion, yang sempurna untuk melintasi langit. Tempatkan di sebuah pulau dan itu memungkinkan Anda untuk kembali ke sana dengan cepat apakah itu karena jatuh ke Hyrule di bawah atau salah belok. Jika Anda jatuh setelah lupa meletakkan medalinya, ada cara lain untuk kembali ke langit – meskipun kami tidak dapat menjelaskan secara detail – jadi jangan khawatir harus kembali ke satu lokasi tertentu.
Desain pulau langit juga mengimplementasikan kemampuan baru Link baik untuk transportasi maupun teka-teki yang bisa Anda pecahkan. Teka-teki favorit saya dari acara pratinjau melibatkan penggunaan Ultrahand. Ultrahand memberi Link kemampuan untuk mengambil hampir setiap objek yang Anda temui, dari barel peledak hingga Koroks. Selama waktu saya di langit, saya menemukan satu set dari tiga pulau dan, pada yang pertama, duduk sebuah perangkat yang menyerupai pulau tengah. Menggunakan Ultrahand, saya dapat memindahkan perangkat ini dan, dengan melakukan itu, mengubah sudut pulau tengah ke tingkat yang saya inginkan sampai saya membuat jalur di antara ketiganya. Percikan kegembiraan mengalir dalam diri saya ketika saya menemukan teka-teki ini; bukan hanya karena saya memiliki sesuatu yang menarik untuk dipecahkan, tetapi karena keberadaannya menunjukkan bahwa ada lebih banyak teka-teki yang terjalin ke lanskap Hyrule dan langitnya yang menunggu saya.
Ketika saya berbelok ke pulau yang bisa dipindahkan, saya melihat sebuah peti yang tergantung di pohon anggur dari salah satu jalan setapaknya dan kemudian pencarian saya menjadi mencari tahu di sudut mana pulau itu harus berada agar peti itu bisa dijangkau. Namun, yang saya sukai dari teka-teki ini adalah ia mengundang tingkat ekspresi pemain yang tidak dimiliki oleh game Zelda lama, menawarkan banyak solusi – seperti membuat jalur sederhana atau memanfaatkan kemampuan memanjat Link – daripada jawaban yang ditetapkan.
Di samping Ultrahand, saya mengalami tiga kemampuan Link lainnya. Ascend adalah kekuatan yang berguna baik di dalam maupun di luar pertempuran; memberi Anda kesempatan untuk menyelinap ke musuh dan menghindari pendakian yang tidak perlu. Untungnya, jika Anda naik ke situasi yang belum siap Anda tangani, seperti penurunan suhu yang tiba-tiba atau kapak diayunkan ke kepala Link, Anda dapat dengan cepat turun kembali ke lokasi semula. Ingat, sementara itu, memberi Anda kekuatan atas aliran waktu – memutar waktu kembali ke musuh dan objek. Meskipun saya tidak dapat bereksperimen dengan Recall sebanyak yang saya inginkan, itu memiliki potensi untuk memberi Anda kendali atas medan perang setelah dikuasai dan, semoga, dapat terlibat dalam beberapa teka-teki yang sangat menarik. Pada saat penulisan, kami tidak tahu apakah kemampuan Link’s Breath of the Wild akan kembali, tetapi, meskipun tidak, kekuatan baru Link akan dengan mudah membuat Anda sibuk, terutama yang menonjol, Fuse.
Fuse memiliki dua tujuan utama – menggabungkan objek menjadi senjata dan membuat kendaraan – dan jumlah cakupan yang Anda berikan sangat besar. Sulit untuk menghindari tersesat dalam kegembiraan menggabungkan objek acak menjadi senjata hanya untuk melihat apa yang akan mereka lakukan, terutama karena, menurut pengalaman saya, hampir setiap objek dapat melebur. Beberapa, seperti batu, hanya meningkatkan kekuatan serangan senjata, sementara yang lain akan memberikan kemampuan baru pada senjata. Menggabungkan topas ke pedang, misalnya, memungkinkannya menembakkan baut listrik. Panah juga dapat memiliki berbagai item yang mudah digabungkan sebelum Anda menembak. Saya menikmati memadukan ubur-ubur ChuChu ke panah karena, tergantung pada warnanya, mereka memberikan kemampuan elemen, seperti panah ubur-ubur ChuChu Putih yang membekukan musuh. Apel, sementara itu, jauh kurang efektif kecuali musuh Anda menderita penyakit kudis.
Fusing juga meningkatkan daya tahan senjata, yang sangat berguna saat Anda menemukan senjata yang ingin Anda simpan untuk sementara waktu. Namun, penting untuk diingat bahwa Anda hanya dapat memadukan satu objek menjadi senjata atau perisai pada satu waktu. Untungnya, kontrol untuk memadukan senjata dan panah cepat dikuasai sehingga Anda dapat menggunakan kemampuan dengan mudah dalam pertempuran. Yang mengatakan, jika Anda memadukan laras peledak ke pedang, saya akan merekomendasikan melemparkan senjata baru Anda daripada mengayunkannya atau Anda mungkin menemukan diri Anda terjebak dalam reaksi yang agak berapi-api …
Kumpulan item baru yang disebut perangkat Zonai sangat penting untuk kemampuan Fuse. Gadget ini berkisar dari kipas angin dan kompor portabel hingga roket dan penyembur api. Anda dapat menemukan perangkat Zonai melalui berbagai cara, tetapi yang paling menonjol adalah dari apa yang hanya dapat digambarkan sebagai mesin gacha yang fanatik. Masukkan beberapa Biaya Zonai dan, dalam tradisi gacha sejati, berdoa agar Anda mendapatkan apa yang Anda cari sebagai balasannya. Perangkat zonai tentu saja bisa dipadukan dengan senjata dan tameng. Favorit pribadi saya adalah bagaimana menggabungkan roket ke perisai mengubahnya menjadi jetpack dan, jika Anda memilih untuk memadukan penyembur api, itu mengubah perisai kayu tipis Anda menjadi penyembur api. Namun, penggunaan utama banyak perangkat Zonai adalah membuat kendaraan.
Menggunakan Fuse untuk membuat kendaraan bekerja sama dengan Ultrahand, yang akan Anda gunakan untuk memposisikan dan memilih sudut perangkat yang akan Anda gabungkan ke dasar moda transportasi baru Anda – baik itu batang kayu atau pesawat layang mirip burung. Penting untuk memastikan perangkat Anda ditempatkan dengan benar, karena, jika kipas atau roket salah miring, Anda akan semakin jauh dari tujuan Anda, bukan menuju ke sana. Belum lagi memastikan semua perangkat ditempatkan secara merata sehingga kreasi Anda tidak terbalik dan memiliki daya baterai Zonai yang cukup untuk menopang perjalanan Anda. Berguna, melepaskan perangkat Zonai yang menyatu sangat mudah dilakukan, jadi, jika Anda membuat kesalahan, cepat diperbaiki. Meskipun saya tidak bisa masuk ke detail spesifik, pada akhirnya Anda akan mendapatkan kemampuan yang dirancang untuk merampingkan bangunan, yang ideal untuk saat Anda tidak ingin konstruksi kendaraan mengalihkan perhatian Anda dari tujuan Anda saat ini.
Tears of the Kingdom ingin mengisi pemain dengan hasrat untuk kreativitas dan eksperimen dengan cara yang sama seperti Breath of the Wild yang mendesak untuk eksplorasi. Saya dapat dengan mudah melihat diri saya menghabiskan berjam-jam membangun mesin kematian yang sempurna, yang akan menghancurkan musuh tanpa saya harus menghunus pedang. Bahkan setelah membangun pesawat layang dengan banyak roket dan penyembur api, rasanya saya hampir tidak pernah melihat apa yang ditawarkan oleh kemampuan Fuse dan saya menantikan untuk menemukan apa yang dapat dilakukannya di luar bidang pertempuran dan transportasi. Saya sudah menggabungkan Korok ke kereta tambang – apa lagi yang bisa dilakukannya?
Meskipun merupakan sekuel langsung dari Breath of the Wild, Air Mata Kerajaan terasa lebih mirip dengan penerus spiritual Topeng Majora. Bukan dalam hal alien pencuri sapi, hantu toilet, dan kematian yang akan segera terjadi di bulan, tetapi dalam bagaimana Topeng Majora mengubah formula yang diunggulkan oleh judul sebelumnya menjadi perjalanan yang sangat unik tanpa pernah kehilangan apa yang awalnya membuat para pemain jatuh cinta. Dari apa yang saya alami, Tears of the Kingdom merangkul kreativitas, memberi pemain kesempatan untuk memanjakan imajinasi mereka, tanpa mengorbankan jiwa petualang dari pendahulunya. Sebagian besar permainan masih menjadi misteri – kami belum melihat penjara bawah tanah atau tahu apa yang sedang dilakukan Hyrule Zelda – tetapi kami tahu itu akan menjadi usaha heroik dan satu Link dapat melakukannya dengan pakaian dalamnya.
Kelola pengaturan cookie
Untuk memandang hasil angka keluaran jackpot terhadap togel hongkong, para bettor membutuhkan information hk terlengkap dan akurat yang berasal dari web resmi hongkongpools. Data ini disusun di dalam bentuk tabel agar memudahkan bettor untuk melihat togel hongkong hari ini.