CD Projekt Red telah menjelaskan alasan mengapa multiplayer tidak pernah terwujud untuk Cyberpunk 2077.
Sederhananya, peluncuran game tahun 2020 yang sulit mengubah rencana studio. CD Projekt Red harus memprioritaskan memperbaiki pengalaman pemain tunggal, dan akibatnya multipemain menderita.
“Kami benar-benar perlu melihat apa yang menjadi prioritas Cyberpunk [after it launched],” Philipp Weber memberi tahu saya ketika saya mengunjungi studio minggu lalu. Weber adalah perancang dan koordinator misi senior di Cyberpunk 2077. Hari ini, dia bertindak sebagai direktur naratif dari game Witcher baru dengan nama kode Polaris.
“Prioritasnya adalah pengalaman utama akan berjalan untuk orang-orang dalam keadaan yang benar-benar baik,” katanya. “Dan pada dasarnya, peralihan prioritas berarti bahwa proyek R&D lainnya harus dihentikan. Dengan Cyberpunk, kami ingin melakukan banyak hal pada waktu yang sama, dan kami hanya perlu benar-benar fokus dan berkata, ‘Oke, apa bagian pentingnya? Ya, kami akan membuat bagian itu benar-benar bagus.'”
Ini adalah pengakuan pertama yang saya lihat bahwa peluncuran Cyberpunk adalah penyebabnya.
Setahun yang lalu, CD Projekt mengatakan bahwa mereka telah “mempertimbangkan kembali” rencana untuk merilis game Cyberpunk multipemain mandiri triple-A. “Sebelumnya, kami mengisyaratkan bahwa triple-A kami berikutnya adalah game Cyberpunk multipemain,” kata Adam Kiciński, presiden dan CEO bersama, dalam presentasi investor. “Tapi kami telah memutuskan untuk mempertimbangkan kembali rencana ini mengingat pendekatan kami yang baru, lebih sistematis, dan gesit.
“Alih-alih berfokus pada satu pengalaman online yang besar – atau game – kami berfokus untuk menghadirkan online ke semua waralaba kami suatu hari nanti,” tambahnya. “Kami sedang membangun teknologi online yang dapat diintegrasikan dengan mulus ke dalam pengembangan game masa depan kami.”
Dia juga berkata: “Mari kita tekankan di sini: CD Projekt Red membuat RPG single-player, story-driven, triple-A – itu tidak berubah. Apa yang berubah adalah pendekatan jangka panjang kami terhadap online, dan dengan ini kami bermaksud memastikan kami benar-benar siap untuk mengimplementasikan elemen online dalam game kami yang masuk akal. Kami tidak ingin berlebihan atau kehilangan DNA pemain tunggal kami. Kami ingin mengambil langkah bijaksana untuk membangun kemampuan online yang kuat.”
“Mari kita tekankan di sini: CD Projekt Red membuat RPG single-player, story-driven, triple-A – itu tidak berubah.”
Persis seperti apa bentuk elemen online baru ini, dan apakah itu merupakan pengalaman multipemain dari orang-orang yang bermain di dunia game yang sama, kami tidak tahu.
Multiplayer telah dikaitkan dengan Cyberpunk 2077 selama game tersebut dibicarakan. Kepala studio Adam Badowski memberi tahu saya pada tahun 2013 bahwa game tersebut akan memiliki “fitur multipemain”. Kami tidak pernah tahu apa itu, karena multipemain sepertinya selalu tidak terlihat. Tetapi ketika peluncuran mendekat dan studio berbicara tentang menambahkan multipemain pasca peluncuran, saran pendekatan semacam GTA Online mulai terbentuk. Tapi seberapa akurat itu, dan seberapa jauh studio melakukannya, sekali lagi, kami tidak tahu.
Namun, kami tahu bahwa CD Projekt Red sedang membuat sekuel Cyberpunk 2077, dan memindahkan tim Cyberpunk ke Boston, Amerika – ke studio baru di sana – untuk mengembangkannya.
Di beberapa titik tahun depan, kita juga akan mendapatkan ekspansi cerita pemain tunggal yang besar untuk Cyberpunk 2077 bernama Phantom Liberty, yang sekali lagi akan menampilkan Keanu Reeves sebagai Johnny Silverhand. Namun, itu tidak akan dikembangkan untuk konsol lama PS4 dan Xbox One.
Wawancara ini berasal dari perjalanan yang disediakan oleh CD Projekt Red.
Untuk memandang hasil angka keluaran jackpot terhadap togel hongkong, para bettor memerlukan data hk terlengkap dan akurat yang berasal berasal dari web site resmi hongkongpools. Data ini disusun dalam bentuk tabel supaya memudahkan bettor untuk memandang tgl hk hari ini.