Neraka Relatif adalah penembak bagi orang yang berpikir dalam empat dimensi

Neraka Relatif adalah penembak bagi orang yang berpikir dalam empat dimensi

Dalam game koin-op Atari yang dirilis tahun 1979, Asteroids, Anda memainkan petarung bintang 2D mungil yang meledakkan batu angkasa yang melayang sambil menangkis piring terbang sesekali. Ini bisa terasa luar biasa – area bermain membungkus dirinya sendiri, jadi Anda harus terus-menerus mengubah orientasi saat asteroid meluncur dari layar dan muncul kembali di seberang. Tapi ada keteraturan mendasar di dalamnya. Setiap batu terbelah tepat menjadi sepasang fragmen yang lebih kecil dan lebih cepat saat ditembakkan, yang pada gilirannya terbelah menjadi dua. Menembak liar mengisi layar dengan pecahan peluru, jadi Anda belajar untuk bijaksana, sambil memutar dan menembakkan booster belakang Anda untuk mengatur kelembaman kapal Anda.

Asteroids, bagi saya, adalah salah satu dari Perfect Games: alat peraga dan aturan sederhana, eksekusi yang anggun, faktor tantangan organik yang digerakkan oleh pemain disertai dengan variasi nakal pada tema Jaws. Neraka Relatif Zeno Rogue adalah sentuhan yang kurang intuitif. Sepintas terlihat seperti Asteroid: sebuah kapal kecil yang kuat di tengah, meledakkan kerumunan bahaya yang mengambang. Tapi persegi batu-batu nakal yang proporsional dengan rapi itu telah menjadi mata ikan yang tertutup awan, bukan lingkaran, bukan bola, dengan benda-benda yang menyusut dan meregang menjadi retakan berwarna aneh di sekelilingnya. Mengaktifkan pendorong kapal Anda akan mengubah bentuk asteroid yang Anda coba navigasikan – apakah mereka di atas atau di bawah Anda? Apa artinya “di atas” atau “di bawah” di sini? – saat peluru Anda bergerak dengan busur yang aneh dan patah, membengkak dan menyebar saat bergerak.

Neraka Relatif adalah penembak bagi orang yang berpikir dalam empat dimensi

Neraka Relatif.

Apakah ini semacam kesalahan? Anda memeriksa menu pengaturan dan itu hanya menambah kebingungan. Salah satu opsinya adalah “Lihat masa depan”: ini mengubah seluruh bidang asteroid menjadi spiral pembentukan tanah liat yang beraneka ragam, seolah-olah setiap detik yang berlalu dalam setiap keberadaan batu telah dikunci oleh waktu dan dicangkokkan dengan sembarangan ke yang berikutnya. Opsi lain memberi setiap asteroid tanda waktu numerik yang terpisah. Kemudian Anda menekan “lihat ruangwaktu” dan area bermain menjadi pusaran siluet 3D, saling berkejaran menuju bintik kapal Anda yang nyaris tak terlihat, penurunan hanya terputus saat simulasi macet.

Tangkapan layar Relative Hell, penembak arkade yang menggunakan geometri kompleks.

Tangkapan layar Relative Hell, penembak arkade yang menggunakan geometri kompleks.

Neraka Relatif.

Ini bukan Asteroid kakek Anda – kecuali kakek Anda adalah profesor astronomi dan kolaborator Einstein Willem de Sitter. Dia adalah salah satu “penemu” ruang de Sitter dan anti-de Sitter, yang menjadi dasar Neraka Relatif. Saya tidak tahu sama sekali apa hal-hal ini, sungguh – saya menghabiskan matematika GSCE bermain Golden Sun di bawah meja saya. Tapi perkiraan kasar yang saya kerjakan adalah bahwa mereka adalah model matematis untuk geometri alam semesta, yang memperlakukan waktu sebagai dimensi di samping panjang, tinggi, dan lebar. Model-model ini menghadirkan “ruangwaktu” gabungan sebagai terdistorsi atau melengkung, dan distorsi itulah yang kita sebut gravitasi. Ruangwaktu De Sitter melengkung ke luar seperti bola, sedangkan ruangwaktu anti-de Sitter melengkung ke dalam seperti pelana.

Neraka Relatif adalah upaya untuk menyampaikan semua ini menggunakan grafik 2D atau 3D variasi taman dan mekanika arcade, daripada persamaan yang tidak bisa ditembus. Ini memiliki dua mode utama. Mode Asteroids-esque terjadi di ruangwaktu anti-de Sitter, dan menampilkan sumber daya yang dapat dikoleksi bersama dengan gerbang misterius ke area lain, bukannya saya pernah bertahan cukup lama untuk mengaksesnya. Mode lainnya adalah varian peluru neraka yang diatur di ruang de Sitter, di mana Anda menghindari bola energi saat mencoba untuk tetap dekat dengan bintang: biarkan yang terakhir terlepas dari layar dan hilang selamanya, meninggalkan Anda untuk meluncur bersama / melalui / di bawah / di atas permukaan jurang berbentuk bola.

Zeno Rogue tampaknya sedang dalam misi untuk memompa keturunan geometri yang eksentrik ke dalam setiap genre yang ditawarkan. Permainan mereka yang lain termasuk Nil Rider, di mana Anda mengarahkan tangga naik / turun unicycle yang melipat ke dalam / ke luar tanpa henti, dan HyperRogue, roguelike berbasis giliran dan ubin yang terlihat seperti terjadi di permukaan bola, tetapi bisa juga dapat diterjemahkan sebagai semacam sistem gua kristal yang menguap. Gagasan untuk mencoba “mengalahkan” salah satu dari simulasi ini membuat saya ngeri, tetapi saya menyukai kebingungan yang saya rasakan saat saya naik dan meluncur di sekitar kontur Neraka Relatif yang tak terpikirkan. Kapan terakhir kali Anda harus benar-benar memikirkan tentang perilaku ruang permainan mana pun, selain memikirkan cita rasa wall run tahun ini?

Untuk menyaksikan hasil angka keluaran jackpot pada togel hongkong, para bettor membutuhkan knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal dari situs formal hongkongpools. Data ini disusun dalam bentuk tabel supaya memudahkan bettor untuk menyaksikan pengeluaran hk pools.