Portal dengan RTX memulai revolusi ray tracing retro baru

Portal dengan RTX memulai revolusi ray tracing retro baru

Portal dengan RTX adalah kemenangan mutlak, tidak hanya karena penggunaan pencahayaan dan teknologi mutakhirnya yang ahli, tetapi juga dalam cara kerjanya – yang berbatasan dengan ilmu hitam. Pengambilan baru Valve klasik ini dibangun di atas kerangka kerja baru dari Nvidia yang disebut RTX Remix, yang pada dasarnya membajak game PC lama yang dibuat di jalur rendering fungsi tetap, menggantikan rasterisasi dengan penelusuran jalur penuh. Bahkan vektor gerakan ditambahkan, membuka pintu ke TAA, DLSS, dan bahkan dukungan blur per objek.

‘Remix’ menyarankan beberapa tingkat penyesuaian pengguna dan itulah yang mungkin, dipamerkan dengan indah di Portal. Dengan penggantian rendering, lampu dapat diganti, aset dapat ditukar dengan alternatif yang baru dibuat dan tekstur dapat dibuat atau dibuat ulang menjadi berbasis fisik. Ini adalah keseluruhan sistem untuk mengganti visual game dengan pelacakan jalur yang sepenuhnya berada di luar kesadaran game dan kode gameplay. Sungguh mengejutkan bahwa ini bekerja sama sekali – dan Portal dengan RTX menunjukkan apa yang dapat dilakukan Remix ketika waktu diinvestasikan untuk membuat aset baru dan menyesuaikan setiap area dan aset dalam game untuk bekerja dengan paradigma rendering baru.

Pada tingkat dasar, apa yang membedakan penelusuran jalur dari RT di sebagian besar game? Judul seperti Cyberpunk 2077 atau Marvel’s Spider-Man Remastered masih berjalan dengan rasterisasi tetapi menambahkan efek RT untuk elemen seperti pantulan, bayangan, oklusi ambien, atau iluminasi global. Di Portal dengan RTX, ray tracing mengambil alih hampir semua hal yang sebelumnya dirender dengan rasterisasi. Semua rendering utama adalah ray tracing, sehingga membuatnya lebih mahal untuk merender hanya untuk memulai. Namun, ini memang memberikan beberapa keuntungan yang baik untuk biaya: semua kaca dapat dibiaskan karena sinar utama untuk tekukan visibilitas saat berinteraksi dengan kaca, memberi mereka tampilan permukaan bergelombang yang Anda lihat dalam kehidupan nyata. Sinar dapat dilacak melalui portal tituler tanpa penurunan kualitas yang terlihat di versi asli gim.

Selami lebih dalam Portal dengan RTX, RTX Remix – dan rendering yang dilacak secara khusus!

Portal dengan RTX juga melacak sinar semua pencahayaan langsung, memberikan bayangan dan pencahayaan waktu nyata – sesuatu yang benar-benar hilang dari aslinya. Objek yang bergerak sekarang memiliki bayangan yang bergerak bersamanya, partikel menerima pencahayaan di sekitarnya, dan permukaan emisif seperti tanda memancarkan cahaya secara dinamis, sedangkan pencahayaan di game aslinya tetap statis apa pun yang terjadi. Portal dengan RTX juga melacak semua pencahayaan tidak langsung, menggunakan empat pantulan pada pengaturan ultra secara default. Inilah sebabnya mengapa pantulan terlihat jauh lebih baik daripada pantulan sinar hibrida: cahaya memantul di pantulan, memberi bayangan yang jauh lebih baik. Ini juga mengapa Portal dengan RTX dapat terlihat sangat berbeda dari aslinya di banyak adegan.

Menyatukan pencahayaan baru ini adalah aset baru untuk tekstur dan geometri yang mengisi dunia game – dan perbedaan ini sangat besar jika diamati lebih dekat. Aset yang awalnya dibatasi oleh kemampuan geometri dan tekstur GPU sekitar tahun 2005 kini memiliki permukaan yang sangat detail, sementara beberapa tekstur diganti dengan geometri penuh. Portal bukanlah game paling mutakhir dalam hal tekstur atau kualitas geometris ketika dirilis pada tahun 2007, tetapi sekarang ia menyaingi kualitas bahan dan geometri yang kita lihat dalam judul yang dirilis pada tahun 2022. Namun, hal ini terbukti sangat kontroversial, jadi jika Anda tidak menyukainya atau perubahan lainnya, Anda selalu dapat mengganti teksturnya sendiri jika Anda menginginkannya, atau jika Anda tidak menyukai aset baru (yang sejujurnya saya tidak tahu mengapa Anda tidak mau), Anda dapat mengubah mereka dalam opsi game RTX Remix yang dapat diakses dengan menekan ALT dan X.

Ke kinerja, di mana kebijaksanaan internet saat ini menunjukkan bahwa hanya GPU RTX 4000 yang dapat menjalankannya pada kecepatan bingkai yang dapat dimainkan, yang benar dan salah. Untuk memainkan game pada pengaturan ultra dengan resolusi lebih tinggi pada 60fps atau lebih tinggi pasti membutuhkan kartu Ada Lovelace yang baru. Saya memainkan game tanpa pembuatan bingkai DLSS 3 menggunakan mode kinerja 4K DLSS pada RTX 4090 dengan Core i9 12900K, dibatasi hingga 60fps. Itu hanya menjatuhkan dua frame sambil mengalahkan seluruh game. Saya pikir itu luar biasa, tetapi tentu saja saya mengandalkan rekonstruksi gambar DLSS 2 di sini. Native 4K adalah penghapusan dalam hal kinerja – hanya karena banyaknya pemrosesan RT yang diberikan game.

Harap aktifkan JavaScript untuk menggunakan alat perbandingan kami.

Portal pada pengaturan ultra-nya melakukan pelacakan jalur paling intensif yang pernah dimasukkan ke dalam video game: ia menggunakan empat pantulan mentah tanpa kecurangan struktur mundur, jadi GPU Anda akan dibuat rendah hati karenanya. Namun, Anda juga dapat membuat PC Anda lebih siap untuk menjalankannya dengan mengutak-atik pengaturan dan menggunakan mode DLSS yang lebih rendah dari biasanya. Pilih preset tinggi, atur jumlah maksimum pantulan jejak jalur menjadi dua dan kurangi kualitas denoiser dan Anda mempertahankan bagian terbesar dari visual, sementara kinerja ditingkatkan secara radikal. Di atas rekomendasi ini, saya juga merekomendasikan untuk tetap menyalakan pencahayaan volumetrik karena dapat sangat meningkatkan suasana. Saya juga menyarankan menjaga tekstur pada ultra, dan juga mengatur pencahayaan partikel ke ultra yang menawarkan pencahayaan partikel yang jelas dengan biaya kinerja yang kecil.

Untuk kartu Ampere atau Turing yang lebih lama di bawah tumpukan, pilih pengaturan tinggi dan atur jumlah maksimum pantulan cahaya ke bawah menjadi satu (sebagai catatan, satu pantulan cahaya setara dengan apa yang dilakukan Quake 2 RTX). Anda juga dapat bereksperimen dengan pengaturan DLSS yang lebih rendah dari yang diharapkan – mode kinerja ultra pada 4K terlihat sangat bagus, kemungkinan karena gaya seninya yang bersih dan karena gim ini memiliki sedikit atau tidak ada transparansi ultra-tipis yang menyebabkan beberapa masalah pada mode DLSS kelas bawah. Jelas, resolusi memiliki dampak terbesar pada kinerja, jadi masuk akallah dalam apa yang Anda tuju dan jangan menghindar dari DLSS.

Menurut saya, ada jalan menuju kinerja yang layak di hampir semua kartu Nvidia RTX – saya mendapatkan hasil yang bagus bahkan di RTX 2060 Super – tetapi hal yang sama tidak berlaku untuk AMD. GPU Radeon kurang mengesankan dalam kinerja RT daripada rekan Nvidia, tetapi pengalamannya rusak begitu saja di sini dan mengingat bagaimana permainan bahkan tidak dimulai pada GPU intel, Nvidia perlu bekerja di sini untuk memastikan pengalaman yang layak bagi semua pengguna dengan kemampuan perangkat keras. Implementasi pembuatan frame DLSS 3 juga perlu ditingkatkan karena dengan atau tanpa v-sync, rasanya tidak pernah mulus. Perolehan frame-rate tinggi sebagaimana mestinya, tetapi gerakan kamera menunjukkan masalah jitter dan rubber-banding – dan itulah mengapa saya tetap menggunakan DLSS 2 untuk gameplay saya.

Singkatnya, menurut saya Portal dengan RTX sangat fantastis. Model pencahayaan baru menghidupkan kembali game lama yang tidak akan pernah saya kunjungi kembali – dan itu membuat saya lebih menghargai Portal karena tidak lagi terbelenggu oleh kendala teknis mesin Sumber. Inilah yang akan dilakukan RTX Remix untuk banyak judul saat dirilis secara penuh – orang-orang di internet telah menambahkan file Remix Portal RTX ke dalam game seperti Max Payne, SWAT 4, dan lainnya, dan bahkan tanpa mengganti aset, RTX Remix berfungsi dengan baik itu sulit dipercaya. Bayangkan saja apa yang dapat dilakukannya ketika pengguna memiliki kendali penuh – revolusi ray tracing akan menimpa kita dan saya tidak sabar untuk melihat hasilnya.

Untuk lihat hasil angka keluaran jackpot pada togel hongkong, para bettor butuh knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal dari web formal hongkongpools. Data ini disusun di dalam bentuk tabel agar memudahkan bettor untuk lihat data pengeluaran hk.