Produser Final Fantasy 16 mengonfirmasi tidak ada rencana untuk DLC

Produser Final Fantasy 16 Naoki Yoshida telah mengkonfirmasi tidak ada rencana untuk merilis DLC.

Dalam sebuah wawancara dengan Informer Game, Yoshida menyatakan bahwa game ini hanya satu kali – meskipun selalu ada potensi lebih jika pemain jatuh cinta dengan dunia Valisthea.

Minimnya DLC membuktikan komitmen tim pengembang untuk menghadirkan cerita yang lengkap dengan game ini, menyusul kritik terhadap entri seri sebelumnya.

Pratinjau video Final Fantasy 16

“Ini adalah permainan satu kali,” kata Yoshida. “Kami meminta pemain untuk membayar harga penuh untuk pengalaman ini, jadi kami ingin pengalaman yang setara dengan jumlah uang yang akan dibayarkan pemain dan kami ingin mereka mendapatkan kepuasan yang sama dengan apa yang mereka bayarkan atau bahkan lebih dari itu.”

Dia melanjutkan: “Kami tidak tahu apakah orang akan jatuh cinta dengan Valisthea dan jatuh cinta dengan cerita Clive dan ingin melihat lebih banyak tentang dunia dan lebih banyak karakternya.

“Jadi sementara kami selalu ingin mempertimbangkan DLC atau spin-off atau hal-hal semacam itu di mana Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang game, pertama kami ingin melihat apakah Valisthea dan Clive benar-benar hal yang ingin dilihat lebih banyak oleh pemain di seluruh dunia dan kemudian membuat keputusan itu.”

Kurangnya rencana DLC sangat kontras dengan preseden yang dibuat oleh game Square Enix yang lebih baru. Final Fantasy 7 Remake menerima DLC Intergrade, Final Fantasy 13 diputar menjadi trilogi, dan cerita Final Fantasy 15 dikritik secara luas karena tidak lengkap dan kemudian diisi dengan paket DLC.

Di tempat lain, dalam wawancara lebih lanjut dengan Informer Game, Yoshida membahas eksklusivitas game PlayStation 5 – tim lebih memilih tawaran Sony setelah “melihat semua opsi”.

“Final Fantasy, menjadi salah satu waralaba Square Enix yang sangat penting di sana dengan seri Dragon Quest dan Kingdom Hearts – saat kami memulai pengembangan, kami mendekati banyak platform, banyak perusahaan, tentang merilis game. Dan saat Anda mendekati mereka, mereka akan kembali kepada kami dengan tawaran mereka,” kata Yoshida.

“Dengan demikian, dari sudut pandang pengembang dan pemrogram, membatasi pengembangan pada satu sistem tidak hanya membuat kami lebih mudah tetapi juga memungkinkan kami untuk mengoptimalkannya.

“Dan itu memungkinkan kami memaksimalkan kinerja untuk satu sistem itu karena kami hanya berkonsentrasi pada satu sistem itu.”

Untuk lebih lanjut tentang Final Fantasy 16, Anda dapat membaca bagaimana saya mempertanyakan esensi dari seri ini. Saya juga mewawancarai pengisi suara Clive dan Jill Ben Starr dan Susannah Fielding.

Untuk menyaksikan hasil angka keluaran jackpot terhadap togel hongkong, para bettor perlu knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal dari situs formal hongkongpools. Data ini disusun didalam bentuk tabel sehingga memudahkan bettor untuk menyaksikan result togel hongkong.