Saya telah menantikan Mario Strikers: Battle League Football karena kesenangan kacau yang saya ingat dengan Mario Strikers Charged, inkarnasi dari seri footy Mario yang diluncurkan di Wii 15 tahun yang lalu. Battle League (tanpa Football di luar Eropa), yang tiba minggu ini untuk Switch, adalah Strikers versi baru pertama sejak saat itu. Tetapi semakin saya bermain, semakin sedikit saya menemukan apa yang dulu saya nikmati.
Battle League, bisa dibilang, adalah permainan yang lebih fokus – dan pada akhirnya kemungkinan besar merupakan representasi yang lebih baik dari sepak bola tim kecil. Selain dari goyangan frame-rate sesekali, itu juga lebih licin dalam presentasi, dan tentu saja menjadi tuan rumah kustomisasi paling visual yang terlihat dalam seri hingga saat ini. Tapi saya tidak benar-benar bermain Mario Strikers untuk sepak bola, dengan cara yang sama saya juga tidak benar-benar bermain Rocket League untuk sepak bola. Saya bermain Strikers – atau saya melakukannya, kembali di Wii – karena itu adalah versi sepakbola yang aneh dan sangat Mario. Untuk kerugian Battle League, rasanya kali ini kurang.
Penawaran inti gim ini adalah Pertarungan Piala – serangkaian kurung turnamen kecil di mana hingga empat pemain dapat membuat kemajuan untuk mendapatkan koin pembuka kunci – dan Strikers Club, mode online di mana kemenangan Anda berkontribusi pada peringkat musiman mingguan untuk Clash of Clans -gaya grup hingga 20 anggota. Di akhir setiap minggu, pendiri klub Anda dapat menggunakan token yang diperoleh anggota untuk mengubah tampilan nada pilihan mereka.
Pertarungan Piala cukup menghibur, meskipun setelah setiap piala dikalahkan begitu ini menawarkan jumlah koin yang jauh berkurang. Anda akan membutuhkan mata uang ini untuk membeli upgrade perlengkapan yang menyesuaikan pilihan pembukaan 10 karakter Kerajaan Jamur Battle League. Seperti biasa, Mario adalah pemain serba bisa Anda, Bowser lebih lambat tetapi gemuk, sementara Toad (dalam debutnya yang dapat dimainkan sepenuhnya untuk seri ini) cepat tetapi cenderung dipukuli.
Selain meningkatkan desain karakter-karakter ini dengan baju besi yang jelas tidak seperti sepak bola yang lebih NFL daripada Liga Premier, perlengkapan juga dapat digunakan untuk menutup celah di beberapa statistik dan menghaluskan hal-hal sehingga, sebenarnya, Toad Anda dapat mengemas pukulan jika Anda jadi keinginan. Namun, semuanya ada harganya – dengan poin keterampilan dalam kekuatan yang harus dibayar dengan kecepatan, misalnya – artinya Anda tidak benar-benar meningkatkan karakter itu sendiri, tetapi ubah cara mereka bermain.
Pertandingan dimulai dengan Anda memilih empat karakter utama untuk dikendalikan (kali ini tidak ada Sidekicks, dan kiper tetap menjadi CPU) plus apakah akan menggunakannya dengan peralatan atau tanpa. Pilihan tipis dari lima stadion untuk dipilih ada di depan, bertema di sekitar Peach’s Castle, Bowser’s Castle, Luigi’s Mansion, Donkey Kong’s jungle, atau Mushroom Hill yang terlihat langsung dari taman hiburan Super Mario dunia nyata. Pilihan Anda di sini sepenuhnya estetis, dan dihaluskan bersama dengan lawan Anda untuk membuat stadion dua bagian. Konsekuensi dari ini, sayangnya, adalah bahwa efek stadion yang terlihat di Charged tidak lagi ada. Lewatlah sudah hari-hari di mana stadion berangin bisa melihat seekor sapi tertiup melintasi lapangan, menghalangi permainan di tengah badai.
Aspek gimnya sendiri terasa lebih taktis, dengan serangkaian gerakan yang awalnya Anda perkenalkan melalui serangkaian tutorial yang panjang. Berlari dan menghindar adalah keterampilan mereka sendiri yang terpisah, dan mengetahui kapan harus menggunakan keduanya terasa kunci untuk menghindari tekel gencarnya yang sekarang menjadi fokus utama. Dengan item yang lebih sedikit dan lebih lemah daripada Charged dan tanpa Kemampuan Super sama sekali, sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk membanting atau meluncur ke lawan untuk merebut kendali bola atau secara pre-emptive mengeluarkan pemain lain. Tapi sama lucunya dengan melihat Yoshi berulang kali berhamburan ke dinding stadion, fokus pada tackling dapat diambil secara ekstrem, terutama karena pemain tampaknya menggeliat di lantai sedikit lebih lama dari yang diperlukan. Ini terutama terlihat selama menunggu Hyper Strike dimainkan, di mana kiper Anda mencoba mengirim bola kembali ke permainan. Di sini, beberapa pertandingan bisa berubah menjadi pukulan penuh yang mengganggu, di mana tidak ada yang dibiarkan berdiri saat permainan benar-benar dilanjutkan.
Ini adalah situasi yang tidak terbantu oleh pengurangan item Battle League menjadi yang paling sederhana yang mungkin Anda lihat di Mario Kart, dan penghapusan Kemampuan Super Charged yang bersifat individual untuk setiap karakter. Kemampuan Hyper Strike baru, yang diaktifkan melalui bola bercahaya (pikirkan Smash Ball Super Smash Bros) sekarang hanya menawarkan animasi yang berbeda tergantung pada karakter mana yang mengaktifkannya. Ini tidak sama dengan mengendalikan Wario saat dia mengeluarkan kentut bubuk untuk membingungkan musuh di dekatnya, atau Yoshi saat dia memasukkan pemain ke dalam telur raksasa, atau Mario saat dia berubah menjadi super besar. Bahkan periode mengoper bola yang baik di antara anggota regu Anda tampaknya kurang penting, mengikuti penekanan yang lebih besar pada ini di Charged dengan bola logamnya yang memanas seiring waktu.
Dan begitulah Battle League – saat diluncurkan. Angsuran Strikers ini bukannya tanpa karakter – sering kali saya akan melihat Wario dengan tekun membawa-bawa sepak bola seperti penipu besar, atau menonton selebrasi lain menari dari Waluigi yang benar-benar aneh, dan dibiarkan tertawa. Kemampuan untuk melakukan Hyper Strike saat lawan meluncur untuk menghentikan Anda sangat memuaskan. Dan sudah, ada saran bahwa game ini akan menerima daftar pembaruan pasca-peluncuran dengan lebih banyak karakter untuk diikuti. Tetapi bahkan dengan ini, dan bahkan jika Strikers Club mingguan akhirnya lepas landas, sulit untuk melihat paket ramping mode yang ditawarkan saat ini dibandingkan dengan sesuatu seperti Rocket League, permainan sepak bola non-sepak bola lainnya, kemudian faktor di Nintendo RRP game Switch kotak khas, dan masih dapat merekomendasikan Battle League untuk kickabout cepat.
Untuk lihat hasil angka keluaran jackpot pada togel hongkong, para bettor perlu knowledge hk terlengkap dan akurat yang berasal dari website resmi hongkongpools. Data ini disusun di dalam bentuk tabel agar memudahkan bettor untuk lihat data hk update.